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【朗報】ゲームセンターは”オワコン”ではない!その意外な実態がこちらwwwwwww

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1: みつを ★ 2019/11/17(日) 07:56:58.80 ID:tpVu3fIf9
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/68147

「ゲームセンターはオワコン」という大いなる誤解と意外な実態
店舗数は減少している。けれども…
加藤 裕康
2019/11/17

この24年間で7万店以上が閉店

ふと気づけば、地元からゲームセンターが消えていた──。そんな思いを抱いたことはないだろうか。業界団体が毎年発表している『アミューズメント産業界の実態調査』(一般社団法人日本アミューズメント産業協会他)によれば、実際にゲームセンターの数は1993年の時点で8万7294店舗あったのが、2017年には1万3103店舗へと落ち込んでおり(図1)、この24年間で7万4191店舗が閉店したことになる。

こうした状況の中で「ゲームセンターはオワコン」という言葉も耳にする。「オワコン」とは、終わったコンテンツの略称で、凋落した商品やサービスを指して用いられるスラング(俗語)だ。

最近、私がよく見聞きする印象では、ゲームセンターが凋落した理由として多くの人が挙げるのは、「スマホ(スマートフォン)でゲームができるようになったから」である。スマホは、持ち運び可能でいつでもどこでも気軽に遊ぶことができる。そのため、わざわざゲームセンターに足を運ばなくて済むという大筋で説明される。

実際、スマホゲーム(スマホゲームアプリ等)の市場規模は急激に伸びているため、その理由はそれなりに説得的に聞こえる(図2)。

しかし、私はこうした説明を見聞きすると既視感を覚えざるを得ない。
(リンク先に続きあり)

引用元: http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1573945018/





55: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:14:52.10 ID:pu+suGTO0
>>1
コインゲームとクレーンゲームばかりのイメージ
248: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:49:31.55 ID:xcViovJw0
>>1
とりあえず近所のイオンのゲームコーナーは老人ホーム化してる
やってるのはコインゲームな。
いつ行っても子供より老人ばっかり。
たぶん全国的にそうなんだろ。
336: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 09:11:26.97 ID:V+AfDKYC0
>>1
長々と前置きだけで何も書いてない感じだなぁ。まあざっと読んだ感じeスポーツのゲーマーが育つ土壌になったし、eスポーツ(pcゲー)やスマホゲーとコラボして生き残り図ってく価値はあるだろうみたいな事か?
でもeスポーツもスマホゲーユーザーももうゲーセン必要としてないしオワコンだろ
6: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:01:51.76 ID:vxArcCoL0
80年代が最盛期
106: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:26:16.88 ID:Bkgsdy1O0
>>6
スペランカーって面白いんだよね。
10年くらい前にやった。ファミコンのと全然違うし。
203: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:42:09.66 ID:fc0mMyMP0
>>6
異論無し
てか、ほとんどのカルチャーが80年代が最盛期じゃね?
418: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 09:51:14.13 ID:hpXgaKlP0
>>203
お前単なるおじさんってだけだろ
478: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:13:41.23 ID:fc0mMyMP0
>>418
そう思う根拠と
今隆盛を誇ってるカルチャーは何?
単純に知りたい
日本全国の若者が熱狂してるほどの新しいカルチャー
494: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:16:58.16 ID:9vZKc7mm0
>>478
つべ
502: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:18:51.55 ID:fc0mMyMP0
>>494
あぁ、なるほどなw
500: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:18:33.41 ID:k8dQz4pF0
>>478
ネットやら娯楽の多様化を無視するのは違うでしょ
ゲーセンだって家庭用のせいで衰退したわけだし
今はスマホで支出金額ならソシャゲw
7: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:01:59.04 ID:t5u6LNYw0
ファイナルファイトやってると必ず覗く奴ら居てやりにくかったわ
全然上手くないのに
387: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 09:36:21.80 ID:8LXghoGb0
>>7
分かる
589: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:47:17.52 ID:VrVMxkIO0
>>7
「はよ死んで変われ」ってプレッシャーかけられてたんだぞ
8: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:02:33.20 ID:lkNvlZF30
昨日行ったけど大繁盛してたぞ
平日は固定客しかいないみたいだけど
9: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:02:40.05 ID:uIqRC0gI0
ゲームセンターじゃなくて、
ディズニーランドとカジノを合わせたようなミニテーマパーク路線で行けばいいのに
ネットカフェとかカラオケとかとも一緒にして複合型で
64: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:17:53.01 ID:9OqXAC7k0
>>9 確かに時間を潰せる空間にしないと流行らないな
155: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:33:37.99 ID:TRmWC22N0
>>9
それすでにセガやSNKが失敗してる
398: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 09:42:52.29 ID:yyev0CMX0
>>9
色々試してるだろう
映画館とのセットが一番効果的だとは思うけど
10: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:02:41.48 ID:dTbXz0e/0
対戦ゲームを一人でやりたいのに、乱入してくるバカがいるのがイヤ
16: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:04:06.13 ID:lkNvlZF30
>>10
乱入禁止と書いたA4の紙を打ち出して2P側の画面に貼っとけや
50: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:13:48.12 ID:J9mV/1yT0
>>10
そりゃあ対戦(ソロより収入アップ)前提での設置だから
178: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:38:10.66 ID:1eauy22K0
>>10
すげーわかる
オペ4あってわざわざ1番下選んでても乱入してくるとか泣ける
195: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:41:19.22 ID:otPn8ewW0
>>10
コンシューマーでやれば
200: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:41:36.42 ID:3ofgk1bF0
>>10
今思うとありえないわw
初代スト2の時はよくやってた
向こうからダン!とか台叩いてるのが聞こえるんだよな、
11: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:03:10.17 ID:lkNvlZF30
D&Dとか50円で1時間以上潰せたな
454: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:06:22.89 ID:XjEQTGfb0
>>11
D&DのSoMは上手い人は1時間以上できるが
下手な人は最初のゴブリン戦車にミンチにされて5分以内に終わり
19: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:04:24.79 ID:OaQMPaSo0
若い子とか家族連れがクレーンゲームやってたりお年寄りがメダル落としゲームやってるのは微笑ましいけど
今時わざわざゲーセンに来てガチでゲームやってるのは老害オタクしかいないわ
20: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:04:50.78 ID:gKTyqpg/0
ミカドがあるやないか
26: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:07:21.66 ID:SQnJZXxK0
たまにゲーセン行っても、やるのは
コインゲームかUFOキャッチャーだけ
30: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:08:17.85 ID:7lQGkDo00
太鼓の達人やってるJKよく見るけどな
31: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:08:26.77 ID:ovb1xwbB0
プレイを凝視されるのが地獄
208: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:42:39.24 ID:oFu2WL300
>>31
ベガ立ちは基本
253: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:50:06.76 ID:mwzrrnz70
>>31
今はゲームプレイを覗かれるのは嫌でも
ネットに顔出しするのは平気なんだから不思議だよな
32: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:08:42.78 ID:k8dQz4pF0
格ゲーやってたけど客層は最悪だった
あとゲーセンは店員の質も悪い
オンラインに移行して全く行かなくなった
生き残ったのは非ゲーマ向けのセガみたいなとこだけだな
34: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:09:21.74 ID:Cru1v2VL0
今のはゲームセンターじゃなく、プリクラスタジオだろ
36: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:09:34.71 ID:pUs0kvex0
あれだけの大型設備整えても個人から数百円程度しか取れないんだから厳しいわな
よほど入れ替わりで人が回転してないと採算とれん
278: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:54:40.18 ID:oFu2WL300
>>36
オンラインで色々出来るのは1プレイ3’0円とかかかるのにゲーセンの儲けは数十円だったりする
40: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:11:21.20 ID:0Q3RKOBF0
実際コインゲームは楽しいけど子供が遊べる値段じゃないわな
41: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:11:26.98 ID:ote4EUr80
にしてもゲーセンっていつの間にか随分市民権得たな?
昔は不良の溜まり場みたいに言われてただろ
インドアオタクと同じ扱いになってきたな
204: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:42:10.97 ID:FoE94co40
>>41
対戦格闘ゲームがヒットして
ゲーセン内の不良>オタクだった勢力が逆転したのと
クレーンゲームやプリクラ、音楽ゲームが出て一般層が来るようになった

これらは90年代の出来事だな

297: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 09:00:11.37 ID:8W2GVjuk0
>>41>>204
そもそもの話で、昔居たいわゆるBE-BOP HIGHSCHOOLや特攻の拓やカメレオンに出てたようなタイプのヤンキーはほぼ消滅してて、底辺校では変わりにイキリ系オタが量産されたという社会変化があるから
イキリ系オタはアニメやアイドル、ゲームに親和性が高いんでゲーセンに増えてるけど見た目が不良っぽくないのも多いんで不良が一見少なくなったようにも見える
313: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 09:04:28.09 ID:ote4EUr80
>>297
いやー外見ではわからんよ
しばらく様子見てると喧嘩っ早いキチガイみたいなのは結構いた
334: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 09:09:56.17 ID:8W2GVjuk0
>>313
少なくとも外見がいかにもなヤンキーが減っただけ
中身は昔のヤンキーに比べて捻くれベクトルこそ若干違うけどサルみたいに知能低くて喧嘩っ早い奴が多いのは同じかな
515: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:22:35.89 ID:UEhSurdG0
>>41
平日昼間のゲーセンには老人が集まる
523: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:25:01.52 ID:x917jkZI0
>>41
ガキのころデパートの屋上のゲームコーナーとかいったら
不良学生みたいのが結構居たなw
524: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:25:18.23 ID:jbVx6mFz0
>>41
格ゲーブームだった30年前からもうずいぶん店内は明るかったよ
女は少なかったけど
558: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:36:01.13 ID:ote4EUr80
>>524
そういうのは店の色による
42: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:11:41.43 ID:ovb1xwbB0
ポリゴン世界に没入できない
感覚の老化だな
43: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:12:22.24 ID:S25tzAL00
ゲーセンゲームは腕がないとどうにもならんが、ソシャゲやネトゲは金と時間使えば誰でも
上に立てるからな
STGの二周目とか行くだけでギャラリー群がってた時代が懐かしい
45: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:12:29.90 ID:DI+wXoUz0
暗いからじゃね
あんな薄暗くしてゲームさせる意味がわからん
225: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:46:09.01 ID:+sAqG7Lk0
>>45
照明が反射するからだろ。
616: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:59:03.76 ID:VrVMxkIO0
>>45
明るいとモニターの輝度を上げる必要があるからな
電気代が結構変わってくる
47: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:13:07.22 ID:iHK8K+Zj0
実際に潰れまくりで消えたんだからオワコンだろ
48: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:13:08.16 ID:ote4EUr80
今でも学校や警察が見回り指導とかあるんかな
52: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:14:05.49 ID:2vO3ZeX10
ベラボーマンをクリアしたときは背後にゲーセンの客ほとんどがギャラリーになってたことあったわ
134: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:30:51.44 ID:QYBxzRZY0
>>52
おますげー!
53: Sean 2019/11/17(日) 08:14:25.82 ID:W1d4KY8x0
サターン、プレステくらいまではゲーセンのが明らかに性能やグラフィックが上だからすごいゲームやるならゲーセンいくしかなかった。すぐに家庭用がゲーセンに追い付いて行く価値がなくなった。
67: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:19:01.24 ID:ote4EUr80
>>53
表現方法の差というよりは容量による制限が大きかったように思えるね
あとクリエイター側の才能も
いつの時代もどんなに素晴らしい表現箱があっても
ゴミクリエイターの作るゲームはゴミ
310: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 09:04:08.52 ID:I6LzzwrF0
>>53
今じゃ筐体開けたら中に家庭用ゲーム機が入ってたのもあるというね
321: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 09:06:17.15 ID:oFu2WL300
>>310
20年前から既に中にDCやPS2入ってたぞ
54: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:14:49.43 ID:dYqErvCW0
ウェアハウス川崎(クーロン城)が無くなるのばかなり残念。昨日行ったら凄い人混みだった。
撮影してるやつばかり。
今日が最後の日。
405: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 09:46:20.49 ID:46tx3aex0
>>54
経営は繁盛してたけど大家との契約更新でダメになったらしいな
536: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:29:37.91 ID:4PoDVQTg0
>>54
残念だなぁ
一回位いきたかったなぁ
546: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 10:32:30.04 ID:O6LZrVmk0
>>54
そーなんだ残念
57: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:15:49.91 ID:d97dcvT60
ゲーセンで周りに自分のプレイ見て欲しくてやりこんでる人いるよね、痛すぎる
60: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:16:37.13 ID:HK/2vNAV0
客層はかなり変化したね
ジジババがコイン落としの筐体を占領してるとか、以前はなかった
125: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:29:17.20 ID:NDHNVUpX0
>>60
俺も驚いた
かつてバーチャにはまったおっさんだけど、久しぶりにゲーセン覗いたら客層変わり過ぎててちょっと引いたわ
もう二度とゲーセンに行くことはないと思った
56: 名無しさん@1周年 2019/11/17(日) 08:15:35.86 ID:wE8TMRHJ0
どこもUFOキャッチャーセンターになってるな

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